游戏中包含了100多种玩家可以收集的战术少女,通常需要各种战术少女来完成指定的行动任务。
《少女前线》这是一款拥有超多二次元角色的游戏,玩家能够在游戏中进行选择自己喜欢的角色,能够给玩家带来更多的乐趣,通过游戏玩家可以不断的探索,进行冒险,可以在探索过程中发现更多的游戏玩法。
是一款末世题材的二次元战术策略游戏,讲述了第三次世界大战后,世界因战争陷入混乱的黑暗时代,世界秩序的稳定由名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维持的故事,在游戏中,玩家需要扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥少女战术来实现公司维护世界稳定的使命,同时,随着游戏的深入,玩家将逐渐知晓隐藏在世界背后的巨大阴谋。
一、新机制介绍
战斗主要分为两部分,一个就是指挥官视角,另外一个就是安洁视角,
左边的切换将关卡的难度换一下
二、安洁视角
1、玩家没有办法布置战队的,
2、玩家会得到补给箱,可以为本次战斗提供更多的帮助,
三、通关攻略
1、在进行第一场战斗的时候,AK-15可以朝左边动一个格子,
2、在进行第二场战斗的时候,AK-15这里与安洁把位置再换回来,让安洁朝左边前进两格。
3、在进行第二场战斗的时候,安洁就可以直接去机场了。
1、独特的培养系统:每个少女都有自己的成长路径和技能树,玩家可以通过培养、强化和提升少女的技能,让她们变得更加强大。
2、策略战斗:游戏的战斗系统采用回合制策略玩法,玩家需要根据敌人的类型和特点,合理安排少女们的位置和释放技能的时机。
3、丰富的剧情和人物设定:游戏拥有庞大的世界观和丰富的剧情线,玩家可以通过完成任务、推进剧情来逐步揭开世界历史的面纱。
4、独特的故事和设定:少女前线游戏中每个少女都有自己的故事和人物设定,让玩家在游戏中感受到更大的情感共鸣,获得更多体验。
1、出色的画面和音效:采用精致的图形设计和细腻的音效渲染,为玩家提供身临其境的游戏体验,让玩家仿佛置身于激情的世界。
2、深度的角色和社交互动:游戏不仅拥有丰富的人物设定和剧情线,还提供了多种社交互动功能,玩家可以与自己喜欢的女孩互动,增加好感度。
3、探索奇妙世界:玩家还可以与其他玩家交流合作,共同探索这个奇妙的世界,对游戏进行改进和优化,让玩家享受更流畅、更稳定的游戏体验。
4、不断创新和更新:致力于游戏的创新和更新,不断推出新角色、新玩法和新活动,为玩家提供更丰富的游戏体验。
自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
游戏还采用了棋盘式的布局,玩家必须按照每回合的步数,合理分配资源进行移动,最终全歼敌人或占领地方大本营获得胜利。
v3.0600_506版本
1、新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2、优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3、优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4、优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5、优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6、优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7、优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8、优化:推送信息功能调整优化。
v3.0500_567版本
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3.“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
12.组件列表筛选及排序功能逻辑优化
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