古风江湖,荡平腥风血雨。
墨剑江湖,《代号侠》改名而来的古风江湖冒险游戏。水墨古风开放江湖,多样化门派培养,众多武功心法秘籍获取,练习招式技能搭配,闯荡武林副本吧。
《墨剑江湖》,《代号:侠》改名的原武侠动作RPG游戏。在这里,你可以探索到数十种武学体系,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式;见招拆招,以敌千变万化的武林秘境,享受策略乐趣和招式快感,体味快意江湖中的儿女情长。神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。
天山派是一个拥有强力输出的门派,其招式顺序为疯魔棍法、八门金锁刀、任一招式加飞雪剑法
在28金加2宝石4级的情况下,八门一刀可以8k加8k,飞雪翻倍
武当:奶剑、化劲拳
天山:连击剑、裂伤刀
丐帮:群攻棍、反击拳
需要注意的是
1、降龙棍目前来说很强,奶又是必备的,所以随从一般带小福和芊芊,第三个看个人喜欢
2、加入门派也没法获取完全获取一个流派的所有功法,而且江湖流派的功法还更好(什么大门派啊,自己家核心的东西在江湖上流传)
3、侠隐岛一定要买满,一定要买满,一定要买满,开什么剑匣都是塞牙缝的,功法大头来源就是侠隐岛
主角(爆杀刀)+苏芊芊(奶剑)+小福(梦棍)+莫四(盾拳)
主角武学搭配: 加点:2臂力1体魄
招式1-疯魔棍法 (开局放后排加攻击)
招式2-天山寒英刀 (天山偷袭攻击最高后排秒杀)
招式3-飞雪(打控制)/孤影刀法(隐身保命)
绝技:六合刀法(蓝色武学打最低血量目标)/天涯浪迹刀(天山金色斩杀刀)
心法:杯莫停(前面过渡心法)/轮回决(基础攻击+气血 效果还很好)
轻功:游四方(基础身法+攻击 效果绝配首推)/浮生流电(基础身法+攻击 效果不如上面 可以用)
绝技:六合刀法(蓝色武学打最低血量目标)/天涯浪迹刀(天山金色斩杀刀)
心法:杯莫停(前面过渡心法)/轮回决(基础攻击+气血 效果还很好)
轻功:游四方(基础身法+攻击 效果绝配首推)/浮生流电(基础身法+攻击 效果不如上面 可以用)
门派推荐:天刀开局贡献换紫刀 然后攒贡献换天涯浪迹刀 其他不用换
丐帮的话是可以换游四方轻功
其它的武学都是江湖武学 慢慢攒吧
红衣姐姐攻略
苏芊芊开局获取 小福论剑峰支线 莫四伶仃渡支线
PS:红衣姐姐过关攻略 仅个人观点 不喜勿喷
主体搭配思路:主角夺魂手+小福梦棍 只要放一个蓄力出来,大概率就过了 问题是怎么撑呢?
首先主角武学搭配:招式1 孤影刀法(红衣先跳 挨一刀反手隐身)招式2 飞雪佛柳刀(减命中 赌闪避)
苏妹妹武学搭配:招式1 八卦剑阵(多多少少能回点) 招式2 凌波剑法(单奶)招式3 越女
小福+莫四随便带
实战思路:红衣姐姐首跳主角 主角隐身后会找小福 这时候小福残血 苏MM单奶回满 小福免伤扛绝技之后回跳主角 然后开始蓄力 苏MM绝技回满 这时候主角夺魂小福梦棍放出一个 差不多结束了。
重要的是站位别让红衣昊天打到多人,运气好飞雪之后闪避几次也是轻松过,会发现莫四没存在感,没错,因为莫四没嘲讽加BOSS刀法问题,因为我用的是这套阵容,如果有大力的兄弟,那更好过,大力嘲讽BOSS帮扛,撑到蓄力会更容易。
①加点是可以花1000铜币洗点的;
②前期推荐一半加在根骨或者体魄上,游戏体验比全输出平滑很多,而且伤害不低,能抗能打;
③刀剑加臂力,棍/拳掌加定力(内劲输出,注意:没有内劲二字的招式,伤害加成只有百分之0.几),拳掌加体魄;机敏前期没用,不用加;
④一次升级有3点;
输出门派(天山)也建议1臂力1体魄1根骨;后期可以洗2臂力1根骨/体魄/机敏(2臂力就是拉满了)
丐帮建议根骨体魄1-1加点,肉的一批,棍子可以考虑加定力;
武当同天山,用拳掌的适当加定力,用剑的加臂力;
⑤后期丐帮如果不弱的话就是黄金流派,肉是真的离谱,而且40根骨新手村西北石碑必挖紫必杀,全队加盾,前期任务也比天山多,顺滑;
⑥后期不同流派主要加点区别应该就在于臂力和定力,直伤流派加臂力,内伤加定力,混伤还得过几天看看;
1.主养大力绝招一定五郎八卦棍 养到紫7就停手 升不得了他 钓鱼 金刚 慈悲都非常有用 但有的时候会是副作用可以只带慈悲就行
2.攻击宝石给大力 内劲给芊芊 所有人全部镶嵌血量 剩下的镶嵌护体
3.莫四不用怎么养 她只是个抗第一波伤害辅助套盾的
4.主角技能非常灵活
招式
武当棉阵:1.只要你身法够快 能帮你吃一大波伤害 2.能进行卡位 缩角落用金刚有些时候会让对面发呆空过 3.卡位能让大力更好输出
越女剑法:1.可以双加成给大力 并且可以1回合你:开越女 2回合芊芊开越女重置持续回合 让大力有3回合越女加疯魔(前提是你能抗住并且你速度够快,不然出门就开叠非常明智)
金刚棍法:最强控制技能 主角和大力基本大部分都要站在一起 出门站位让大力吃第一波伤害 然后主角全部嘲讽吃第二波伤害
剩下可选的招式 疯魔 韦陀
绝招
睡拳:带闪避带点伤害带回血 配合金刚非常好用 但是尽量别堆攻击流 不是很缺主角伤害的
灵犀:会重置盾的回合但是叠不叠加真不知道 手动可以考虑带灵犀 和莫四看盾一破就丢大 非常好用 一个盾队伍主角和大力基本快等于2w血
七星剑阵:需要聚气太高导致大力打不出第一波爆发 但是第二波爆发强度会非常高 但是如果你就差一点点伤害 或者大力本来就能撑到第二个大 那么他是很好的选择 能直接开秒
大力:1.金刚越后面越不能带 容易暴毙 2.一定要缩边先手疯魔 如果对面有太监 暗器这种 那请找位置把他调过来尽快秒掉3.要是扛不住就别带钓鱼 只带两个技能普攻空过就行 4.慈悲基本必带5.如果只比主角速度快一点点那第二回合金刚也可以带打了伤害让主角补金刚控回来 但是容易漏怪
莫四:工具人 放怪少的那边吃出门伤害 或者抗边路暗器 一般丢出大就算成功 大力带钓鱼很容易让莫四活下来 但是大力死不死就不好说了
最后 如果你学会了大力的用法并养出来了 那基本可以直接sl拿个论剑第一了 只要钓鱼钓到奶基本必赢 疯魔刀基本全是开送的 主角接金刚一控 大力开大奶和封魔刀一起死
1、采花大盗接了任务后要子时或者丑时去城里桥边柳树边触发后续任务,然后再去找巡逻兵
2.小尼姑任务,如果选择相信小尼姑,买了船票后也是要子时或者丑时去破庙里面的破房子触发后续任务
3.柳树下的姑凉,要从苏府左边的小路绕进去
4.代码秘籍位置,在城门口陈大民的左手边
刀剑、拳掌、暗器、枪棍,寸短寸险,寸长寸强;拆招、破招、连招、身法,自由搭配,畅爽出招。以柔克刚,以力破巧,出奇制胜,缔造属于自己的武学流派,尽显多元化招式战斗。
密林雪山、湖底水牢,奇门遁甲桃花阵,竹林深处有人家。感受多变的秘境场景和丰富的关卡设计,瞬息万变的随机事件,演绎充满危险与惊喜的武林江湖。
突破内功境界,打通经脉瓶颈,需要承担走火入魔的风险;九重易筋经更需看破佛学心障。武学不只是简单养成,多重招式逐步修习,失传招式奇遇解锁,感知真实武学探索之路。
红尘如梦,江湖多娇,少年侠气,交结五都雄。走遍神州浩土,见识一场比武便跟随在后的黄衣少女,给了十个馒头就赖在身边的小乞丐,性情中人,世外高手,红颜知己,皆有所愿,皆可共赴一场侠之梦。
1.1.6 (1161)2024/07/15
墨剑江湖7月19日正式公测!
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