《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款非常受欢迎的手机角色扮演游戏,其中包含了大量的Servant(从者),每个从者都有独特的技能和宝具。下面一起来看看托勒密的技能介绍吧!
托勒密的一二再临阶段宝具为红卡无视防御单体输出,造成伤害前提升自身20%~40%宝具威力1回合(效果OC等级提升),宝具后降低全体20%防御力3回合。
第三再临阶段宝具为蓝卡群体输出,造成伤害前提升自身20%~40%宝具威力1回合(效果随OC等级提升),赋予自身必中状态1回合,宝具后降低全体20%防御力3回合。
技能①:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,赋予每回合回复500~1000HP状态3回合,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合,充能时间8~6回合。
技能②:提升己方全体10%~20%蓝卡和红卡性能各3回合,提升10%~20%被暴击发生耐性3回合,增加自身30%~50%NP,充能时间9~7回合。
技能③:处于第1·2再临时,变为第3再临,增加自身20%~30%NP,提升20%~30%宝具威力3回合。处于第3再临时,变为第1再临,提升自身20%~30%NP获得量,提升30%~50%暴击威力3回合,提升300%~500%暴击星集中度3回合,获得10~20个暴击星,充能时间7~5回合。
技能升级顺序推荐231,等级推荐10/10/10。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【单独行动】自身暴击威力提升10%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升11%,【灵基情报保存】自身的强化解除耐性提升20%。
攻击适性为对弓阶。
从者优点:①能够自由切换宝具类型,可以适应大多数不同配置的关卡。
②能够提供不错的全体buff,加上自身有较高幅度的自充效果,在多核体系也有不错发挥。
③单体宝具有无视防御,光炮宝具有必中效果,搭配全体回合回血、暴击耐性等效果,有一定高难应对能力。
④具有不错的产星能力,搭配较高倍率的暴击威力提升和集星效果,也方便打暴击。
从者缺点:没有任何特攻效果,并且宝具的增伤只有1回合,不变换宝具的话,3技能也只能使用1次,靠自身的伤害基本固定,不像仇凛、妖兰之类的从者可以逐步提升。
整体评价:弓阶一直被认为是最难推陈出新的职阶,光炮有一众特攻输出,单体甚至还有BX,然而托勒密还是开辟出一条新的赛道,虽然变换宝具在FGO也不算什么新机制了,不过3技能冷却好了就能随意切换,还是能够玩出许多花样,增添了许多灵活度,所以即便没有特攻,个人依旧认为托勒密是最值得抽的弓阶从者之一,还是跟妖兰那时候差不多的评价,如果你比较缺乏弓阶从者的话,用抽单体和光炮的预算来抽一个高宝的托勒密会比较划算,可以弥补托勒密缺乏特攻的劣势。
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